变态迷失传奇:只打怪不打架的道道技能学习分析
时间:2025-06-03 08:06:13 编辑:泰伯李晓
变态迷失传奇:只打怪不打架的道道技能学习分析
我也不清楚啥时候道道组合分成了PK型和升级型,更不知道啥时候按人和时间划分出了两种要学的技能。因为PK风格不一样,下面的观点就只代表我自己。我来分析下道道组合的英雄该不该学治病、防病和变魔术这些技能。
敌人方面,战士英雄和道士英雄在整个区域都很火,所以战战、道战、法战、道道和道道是PK里最常见的对手。现在大部分PK风格都靠英雄,所以主要敌人就成了战士英雄和道士英雄。
道道组合优缺点分析,缺点是主体角色血量少、攻击速度慢,打移动目标时火符很难命中,PK时主体角色常成为攻击对象。优点是合击伤害高,机器操作下一只狗和一个月灵的精准攻击比其他职业强。
从道道自身优缺点说PK,先说防御弱点。道道主体角色是主力,PK时敌方英雄和道道英雄常锁定主体角色,很多道士玩家被战士英雄和道士英雄追着打时,连加血的时间都没有,这时候要是英雄会“防御”或“魔法”技能,那可真是雪中送炭。有人会想,道道英雄被攻击时会不会给自己加血,实际情况是英雄不会一被攻击就加血,而且现在大家都带着气血石和大药,英雄加的血少,要是不学治疗技能,打怪时不就浪费了。
再从攻击角度说,道道组合合击厉害,要是有月灵就更猛了。这里不谈月灵,就说攻击。学“防御”“魔法”和“治疗”会影响攻击吗?攻击靠的是合击,那问题就变成学这些技能会不会影响合击。要是想打败别人时,提前给自己和英雄加了“防御”和“魔法”,英雄学了这些技能后还会记得合击吗?反正有机会就能让对方非死即残,很多玩家可能就会这么想,大不了第二个人死了就飞。
